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GameModeConfiguration.RelatedProcessNames Propriété

Définition

Retourne une liste des processus liés au jeu qui ne seront pas affectés par le mode jeu. Les noms de processus peuvent être ajoutés et supprimés, mais SaveAsync() doit être appelé pour conserver les modifications.

public:
 property IVector<Platform::String ^> ^ RelatedProcessNames { IVector<Platform::String ^> ^ get(); };
IVector<winrt::hstring> RelatedProcessNames();
public IList<string> RelatedProcessNames { get; }
var iVector = gameModeConfiguration.relatedProcessNames;
Public ReadOnly Property RelatedProcessNames As IList(Of String)

Valeur de propriété

IVector<String>

IList<String>

IVector<Platform::String>

IVector<winrt::hstring>

Configuration requise pour Windows

Fonctionnalités de l’application
gameList

Remarques

Cette API n’est pas disponible pour toutes les applications. À moins que votre compte de développeur ne soit spécialement approvisionné par Microsoft, les appels à ces API échouent au moment de l’exécution.

S’applique à