GameMonitoringPermission Énumération
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Indique l’état d’autorisation de surveillance du jeu de l’appareil.
Important
À partir du Windows 10, version 1809 (10.0 ; Build 17763), cette API est supprimée de la surface d’API publique de Windows.
public enum class GameMonitoringPermission
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
enum class GameMonitoringPermission
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
public enum GameMonitoringPermission
var value = Windows.Gaming.UI.GameMonitoringPermission.allowed
Public Enum GameMonitoringPermission
- Héritage
-
GameMonitoringPermission
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v5.0)
|
Champs
Allowed | 0 | Le client a activé la surveillance des jeux via la boîte de dialogue affichée par Windows.Gaming.UI.GameMonitor.RequestPermissionAsync, ou la surveillance des jeux est déjà activée. |
DeniedBySystem | 2 | Le client ne peut pas donner son consentement pour des raisons hors de son contrôle, telles qu’une stratégie de groupe. |
DeniedByUser | 1 | Le client a annulé la boîte de dialogue ou choisi de ne pas donner son consentement pour activer la surveillance des jeux. |
Remarques
Cette classe utilise TruePlay, un système sur Windows 10 qui aide à lutter contre la tricherie dans les jeux PC. Depuis Windows 10 version 1809 (10.0 build 17763), TruePlay a été supprimé de Windows. Un jeu inscrit dans TruePlay s’exécute au sein d’un processus protégé, ce qui réduit la probabilité d’une classe d’attaques courantes. Les API TruePlay pour UWP permettent une interaction limitée entre les jeux et le système de surveillance des jeux sur Windows 10 PC.
Vous pouvez utiliser ces API WinRT, en tandem avec les API natives de <gamemonitor.h>, pour travailler avec le système de surveillance des jeux. La documentation de TruePlay n’est plus publiée.