HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateExtents(Vector2) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Mises à jour les étendues de cette quatre couche dans les coordonnées mondiales.
public:
virtual void UpdateExtents(float2 value) = UpdateExtents;
void UpdateExtents(float2 const& value);
public void UpdateExtents(Vector2 value);
function updateExtents(value)
Public Sub UpdateExtents (value As Vector2)
Paramètres
Remarques
Vous devez également appeler UpdateLocationWithDisplayRelativeMode ou UpdateLocationWithStationaryMode pour spécifier le point central de la couche quad. Le quad sera affiché autour de cet emplacement, avec sa pleine largeur et sa hauteur spécifiées par ces étendues.
Notez que ces étendues sont distinctes de la propriété Size de HolographicQuadLayer, qui définit la taille de pixels de la texture qui sauvegarde le quad.