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AppBroadcastingStatusDetails Classe

Définition

Fournit des informations détaillées indiquant pourquoi l’application actuelle ne peut pas commencer à diffuser.

public ref class AppBroadcastingStatusDetails sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.AppBroadcasting.AppBroadcastingContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AppBroadcastingStatusDetails final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.AppBroadcasting.AppBroadcastingContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AppBroadcastingStatusDetails
Public NotInheritable Class AppBroadcastingStatusDetails
Héritage
Object Platform::Object IInspectable AppBroadcastingStatusDetails
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows Desktop Extension SDK (introduit dans 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Media.AppBroadcasting.AppBroadcastingContract (introduit dans v1.0)

Remarques

Obtenez un instance de cette classe en accédant à la propriété AppBroadcastingStatus.Details.

Propriétés

IsAnyAppBroadcasting

Obtient une valeur qui indique si une autre application est en cours de diffusion.

IsAppInactive

Obtient une valeur spécifiant si la fenêtre de l’application actuelle est inactive.

IsBlockedForApp

Obtient une valeur indiquant si la diffusion est bloquée pour l’application actuelle.

IsCaptureResourceUnavailable

Obtient une valeur indiquant si la ressource de capture est actuellement indisponible.

IsDisabledBySystem

Obtient une valeur indiquant si la diffusion d’applications est désactivée par le système.

IsDisabledByUser

Obtient une valeur indiquant si la diffusion d’application a été désactivée par l’utilisateur.

IsGameStreamInProgress

Obtient une valeur qui indique si un flux de jeu est actuellement en cours.

IsGpuConstrained

Obtient une valeur qui indique si la diffusion d’applications n’est pas disponible, car le GPU est limité.

S’applique à