AudioFrameOutputNode.Stop Méthode
Définition
Important
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Arrête le nœud de sortie d’image audio.
public:
virtual void Stop() = Stop;
void Stop();
public void Stop();
function stop()
Public Sub Stop ()
Implémente
Remarques
Pour désactiver l’entrée du nœud, tout en autorisant le traitement audio à continuer, définissez la propriété ConsumeInput sur false. Cela est utile lorsque des effets avec désintégration, tels que la réverbération ou le délai, sont appliqués au nœud, car le traitement de l’effet se poursuit une fois l’entrée désactivée. L’appel Stop arrête immédiatement tout traitement pour le nœud, y compris les effets.
Pour arrêter tout traitement pour tous les nœuds du graphe, appelez AudioGraph.Stop.