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AudioGraph.CreateDeviceOutputNodeAsync Méthode

Définition

Crée un nouvel objet AudioDeviceOutputNode qui génère des données audio du graphique audio vers le périphérique de sortie par défaut du système, tel que les haut-parleurs ou les écouteurs.

public:
 virtual IAsyncOperation<CreateAudioDeviceOutputNodeResult ^> ^ CreateDeviceOutputNodeAsync() = CreateDeviceOutputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateAudioDeviceOutputNodeResult> CreateDeviceOutputNodeAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateAudioDeviceOutputNodeResult> CreateDeviceOutputNodeAsync();
function createDeviceOutputNodeAsync()
Public Function CreateDeviceOutputNodeAsync () As IAsyncOperation(Of CreateAudioDeviceOutputNodeResult)

Retours

Opération asynchrone qui retourne un CreateAudioDeviceOutputNodeResult à l’achèvement. Cet objet expose une propriété Status , qui indique que l’opération a réussi ou la raison de l’échec de l’opération. La propriété DeviceOutputNode fournit une référence au nœud de sortie créé en cas de réussite.

Attributs

Configuration requise pour Windows

Fonctionnalités de l’application
backgroundMediaRecording

S’applique à