AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync Méthode
Définition
Important
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Surcharges
CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource) |
Crée un Objet MediaSourceAudioInputNode qui entre des données audio dans le graphique audio à partir de l’objet MediaSource fourni. |
CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource, AudioNodeEmitter) |
Crée un MediaSourceAudioInputNode prenant en charge l’audio spatial qui entre des données audio dans le graphique audio à partir de l’objet MediaSource fourni. |
CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource)
Crée un Objet MediaSourceAudioInputNode qui entre des données audio dans le graphique audio à partir de l’objet MediaSource fourni.
public:
virtual IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult ^> ^ CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource ^ mediaSource) = CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource const& mediaSource);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource mediaSource);
function createMediaSourceAudioInputNodeAsync(mediaSource)
Public Function CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync (mediaSource As MediaSource) As IAsyncOperation(Of CreateMediaSourceAudioInputNodeResult)
Paramètres
- mediaSource
- MediaSource
Objet MediaSource à partir duquel les données audio sont entrées dans le graphique audio.
Retours
Objet IAsyncOperation qui renvoie un CreateMediaSourceAudioInputNodeResult à la fin. Cet objet expose une propriété Status , qui indique que l’opération a réussi ou la raison de l’échec de l’opération. La propriété Node fournit une référence au nœud d’entrée créé en cas de réussite.
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1803 (introduit dans 10.0.17134.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v6.0)
|
Remarques
La classe MediaSource fournit une représentation commune du contenu multimédia provenant de différents types de sources, tels que des fichiers ou des flux réseau. Pour plus d’informations sur l’utilisation de MediaSource, consultez Éléments multimédias, playlists et pistes.
Voir aussi
S’applique à
CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource, AudioNodeEmitter)
Crée un MediaSourceAudioInputNode prenant en charge l’audio spatial qui entre des données audio dans le graphique audio à partir de l’objet MediaSource fourni.
public:
virtual IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult ^> ^ CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource ^ mediaSource, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeWithEmitterAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource const& mediaSource, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeWithEmitterAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource mediaSource, AudioNodeEmitter emitter);
function createMediaSourceAudioInputNodeAsync(mediaSource, emitter)
Public Function CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync (mediaSource As MediaSource, emitter As AudioNodeEmitter) As IAsyncOperation(Of CreateMediaSourceAudioInputNodeResult)
Paramètres
- mediaSource
- MediaSource
Objet MediaSource à partir duquel les données audio sont entrées dans le graphique audio.
- emitter
- AudioNodeEmitter
Objet AudioNodeEmitter qui décrit la position et d’autres caractéristiques physiques de l’émetteur à partir de laquelle l’audio du nœud est émis lors de l’utilisation du traitement audio spatial.
Retours
Objet IAsyncOperation qui renvoie un CreateMediaSourceAudioInputNodeResult à la fin. Cet objet expose une propriété Status , qui indique que l’opération a réussi ou la raison de l’échec de l’opération. La propriété Node fournit une référence au nœud d’entrée créé en cas de réussite.
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1803 (introduit dans 10.0.17134.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v6.0)
|
Remarques
La classe MediaSource fournit une représentation commune du contenu multimédia provenant de différents types de sources, tels que des fichiers ou des flux réseau. Pour plus d’informations sur l’utilisation de MediaSource, consultez Éléments multimédias, playlists et pistes.