AudioNodeListener Classe
Définition
Important
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Décrit la position et d’autres caractéristiques physiques d’un écouteur à partir de laquelle la sortie audio d’un nœud AudioGraph est entendue lors de l’utilisation du traitement audio spatial.
public ref class AudioNodeListener sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeListener final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeListener
function AudioNodeListener()
Public NotInheritable Class AudioNodeListener
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)
|
Constructeurs
AudioNodeListener() |
Crée un instance de la classe AudioNodeListener. |
Propriétés
DopplerVelocity |
Obtient ou définit un Vector3 qui exprime la vitesse à laquelle l’écouteur se déplace dans l’espace 3D, exprimée en mètres par seconde. |
Orientation |
Obtient ou définit un Quaternion exprimant la rotation de l’écouteur dans l’espace 3D. |
Position |
Obtient ou définit un vecteur représentant la position de l’émetteur dans l’espace 3D, exprimée en mètres. |
SpeedOfSound |
Obtient ou définit la vitesse du son utilisé pour le calcul de l’audio spatial, exprimée en mètres par seconde. |