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AudioPlaybackConnection.Start Méthode

Définition

Configure le système pour autoriser les connexions à partir de la source audio distante.

public:
 virtual void Start() = Start;
void Start();
public void Start();
function start()
Public Sub Start ()

Remarques

Cette méthode informe le système qu’il existe une nouvelle application qui souhaite que l’audio de l’appareil distant soit lu sur l’appareil local. Toutefois, l’audio n’est pas lu tant que la connexion n’a pas été ouverte avec un appel à Open ou OpenAsync.

S’applique à

Voir aussi