CreateAudioDeviceInputNodeResult Classe
Définition
Important
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Représente le résultat de la tentative de création d’un nœud d’entrée de périphérique audio.
public ref class CreateAudioDeviceInputNodeResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CreateAudioDeviceInputNodeResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CreateAudioDeviceInputNodeResult
Public NotInheritable Class CreateAudioDeviceInputNodeResult
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Obtenez un instance de cette classe en appelant AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync. Vérifiez la propriété Status pour déterminer si le nœud a été créé avec succès et, le cas échéant, obtenez la instance du nœud avec la propriété DeviceInputNode.
Historique des versions
Version de Windows | Version du SDK | Valeur ajoutée |
---|---|---|
1809 | 17763 | ExtendedError |
Propriétés
DeviceInputNode |
Obtient le nœud d’entrée du périphérique audio. |
ExtendedError |
Obtient le code d’erreur étendu associé à la création d’un objet AudioDeviceInputNode . |
Status |
Obtient le résultat status d’une opération pour créer un AudioDeviceInputNode avec un appel à CreateDeviceInputNodeAsync. |