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CreateAudioFileInputNodeResult Classe

Définition

Représente le résultat de la tentative de création d’un nœud d’entrée de fichier audio.

public ref class CreateAudioFileInputNodeResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CreateAudioFileInputNodeResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CreateAudioFileInputNodeResult
Public NotInheritable Class CreateAudioFileInputNodeResult
Héritage
Object Platform::Object IInspectable CreateAudioFileInputNodeResult
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Remarques

Obtenez une instance de cette classe en appelant AudioGraph.CreateFileInputNodeAsync. Vérifiez la propriété Status pour déterminer si le nœud a été créé avec succès et, si c’est le cas, obtenez le instance du nœud avec la propriété FileInputNode.

Historique des versions

Version de Windows Version du SDK Valeur ajoutée
1809 17763 ExtendedError

Propriétés

ExtendedError

Obtient le code d’erreur étendu associé à la création d’un objet AudioFileInputNode .

FileInputNode

Obtient le nœud d’entrée de fichier audio.

Status

Obtient le résultat status d’une opération pour créer un AudioFileInputNode avec un appel à CreateFileInputNodeAsync.

S’applique à