FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs Classe
Définition
Important
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Fournit des données pour l’événement AudioFrameInputNode.QuantumStarted . Cet événement est déclenché lorsque le graphe audio contenant le nœud d’entrée de trame audio est prêt à commencer à traiter un nouveau quantum de données.
public ref class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs
Public NotInheritable Class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Obtenez une instance de cette classe en gérant l’événement AudioFrameInputNode.QuantumStarted.
Propriétés
RequiredSamples |
Obtient le nombre d’exemples dont le graphique audio a besoin pour remplir le quantum avec des données. |