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GameBarCommand Énumération

Définition

Spécifie l’ensemble des commandes de la barre de jeu.

public enum class GameBarCommand
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
enum class GameBarCommand
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
public enum GameBarCommand
var value = Windows.Media.Capture.GameBarCommand.openGameBar
Public Enum GameBarCommand
Héritage
GameBarCommand
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows Desktop Extension SDK (introduit dans 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Media.Capture.GameBarContract (introduit dans v1.0)
Fonctionnalités de l’application
gameBarServices

Champs

OpenGameBar 0

Ouvrez la barre de jeux.

PauseBroadcast 8

Suspendre la diffusion.

RecordHistoricalBuffer 1

Enregistrez la mémoire tampon historique.

ResumeBroadcast 9

Reprendre la diffusion.

StartBroadcast 6

Commencer la diffusion.

StartRecord 3

Démarrez l'enregistrement.

StopBroadcast 7

Arrêtez la diffusion.

StopRecord 4

Arrêter l’enregistrement.

TakeScreenshot 5

Prenez une capture d’écran.

ToggleCameraCapture 12

Activer/désactiver la capture de l’appareil photo.

ToggleMicrophoneCapture 11

Activer/désactiver la capture du microphone.

ToggleRecordingIndicator 13

Activez l’indicateur d’enregistrement.

ToggleStartStopBroadcast 10

Activer/désactiver la diffusion de début/d’arrêt.

ToggleStartStopRecord 2

Activer/désactiver l’enregistrement de début/d’arrêt.

S’applique à