GameBarCommand Énumération
Définition
Important
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Spécifie l’ensemble des commandes de la barre de jeu.
public enum class GameBarCommand
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
enum class GameBarCommand
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
public enum GameBarCommand
var value = Windows.Media.Capture.GameBarCommand.openGameBar
Public Enum GameBarCommand
- Héritage
-
GameBarCommand
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows Desktop Extension SDK (introduit dans 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Media.Capture.GameBarContract (introduit dans v1.0)
|
Fonctionnalités de l’application |
gameBarServices
|
Champs
OpenGameBar | 0 | Ouvrez la barre de jeux. |
PauseBroadcast | 8 | Suspendre la diffusion. |
RecordHistoricalBuffer | 1 | Enregistrez la mémoire tampon historique. |
ResumeBroadcast | 9 | Reprendre la diffusion. |
StartBroadcast | 6 | Commencer la diffusion. |
StartRecord | 3 | Démarrez l'enregistrement. |
StopBroadcast | 7 | Arrêtez la diffusion. |
StopRecord | 4 | Arrêter l’enregistrement. |
TakeScreenshot | 5 | Prenez une capture d’écran. |
ToggleCameraCapture | 12 | Activer/désactiver la capture de l’appareil photo. |
ToggleMicrophoneCapture | 11 | Activer/désactiver la capture du microphone. |
ToggleRecordingIndicator | 13 | Activez l’indicateur d’enregistrement. |
ToggleStartStopBroadcast | 10 | Activer/désactiver la diffusion de début/d’arrêt. |
ToggleStartStopRecord | 2 | Activer/désactiver l’enregistrement de début/d’arrêt. |