HighDynamicRangeOutput Classe
Définition
Important
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Fournit les résultats d’une opération d’analyse HDR (High Dynamic Range) à partir de SceneAnalysisEffect.
public ref class HighDynamicRangeOutput sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HighDynamicRangeOutput final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HighDynamicRangeOutput
Public NotInheritable Class HighDynamicRangeOutput
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Obtenez un instance de cette classe en accédant à la propriété SceneAnalysisEffectFrame.HighDynamicRange.
Propriétés
Certainty |
Obtient une valeur indiquant la certitude des résultats de l’analyse HDR. |
FrameControllers |
Obtient un ensemble d’objets FrameController représentant les paramètres suggérés des contrôleurs d’images pour capturer une séquence de photos variable avec la technique HDR (High Dynamic Range). |