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CameraIntrinsics.UnprojectAtUnitDepth(Point) Méthode

Définition

Annule la projection des coordonnées de pixels dans un rayon d’espace de la caméra à partir de l’origine de la caméra, exprimées sous forme de coordonnées X et Y sur un plan à un mètre de la caméra.

public:
 virtual float2 UnprojectAtUnitDepth(Point pixelCoordinate) = UnprojectAtUnitDepth;
float2 UnprojectAtUnitDepth(Point const& pixelCoordinate);
public Vector2 UnprojectAtUnitDepth(Point pixelCoordinate);
function unprojectAtUnitDepth(pixelCoordinate)
Public Function UnprojectAtUnitDepth (pixelCoordinate As Point) As Vector2

Paramètres

pixelCoordinate
Point

Coordonnées de pixels à déproprojecter dans l’espace de la caméra.

Retours

Vector2 Vector2

float2

Coordonnées X, Y du pixel non projeté sur un plan à un mètre de la caméra.

Remarques

La coordonnée de l’image doit être exprimée en pixels, avec l’origine dans le coin supérieur gauche de l’image ; autrement dit, +X pointant vers la droite et +Y pointant vers le bas. La coordonnée non projetée est exprimée en mètres, avec +X pointant vers la droite et +Y pointant vers le haut, sur un plan situé au centre (point principal) de l’image, à un mètre de la caméra.

S’applique à