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AudioEffect Classe

Définition

Représente un effet audio.

public ref class AudioEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class AudioEffect
Public NotInheritable Class AudioEffect
Héritage
Object Platform::Object IInspectable AudioEffect
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Remarques

Les classes AudioCaptureEffectsManager et AudioRenderEffectsManager peuvent être utilisées pour découvrir la chaîne de traitement audio sur un appareil.

Consultez l’exemple de découverte d’effets audio pour obtenir un exemple d’interrogation et de surveillance des effets audio sur des périphériques audio de rendu et de capture.

Propriétés

AcousticEchoCancellationConfiguration

Obtient le AcousticEchoCancellationConfiguration associé à l’effet audio.

AudioEffectType

Obtient le type de l’effet audio.

CanSetState

Obtient une valeur booléenne indiquant si l’effet audio prend en charge la définition de son état interne avec un appel à <Windows.Media.Effects.AudioEffect.SetState(Windows.Media.Effects.AudioEffectState)>.

State

Obtient l’état actuel de l’effet audio.

Méthodes

SetState(AudioEffectState)

Définit l’état actuel de l’effet audio.

S’applique à

Voir aussi