AudioEffect Classe
Définition
Important
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Représente un effet audio.
public ref class AudioEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class AudioEffect
Public NotInheritable Class AudioEffect
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Les classes AudioCaptureEffectsManager et AudioRenderEffectsManager peuvent être utilisées pour découvrir la chaîne de traitement audio sur un appareil.
Consultez l’exemple de découverte d’effets audio pour obtenir un exemple d’interrogation et de surveillance des effets audio sur des périphériques audio de rendu et de capture.
Propriétés
AcousticEchoCancellationConfiguration |
Obtient le AcousticEchoCancellationConfiguration associé à l’effet audio. |
AudioEffectType |
Obtient le type de l’effet audio. |
CanSetState |
Obtient une valeur booléenne indiquant si l’effet audio prend en charge la définition de son état interne avec un appel à <Windows.Media.Effects.AudioEffect.SetState(Windows.Media.Effects.AudioEffectState)>. |
State |
Obtient l’état actuel de l’effet audio. |
Méthodes
SetState(AudioEffectState) |
Définit l’état actuel de l’effet audio. |