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CompositeVideoFrameContext Classe

Définition

Fournit un contexte pour l’exécution d’une opération de superposition personnalisée dans la méthode CompositeFrame .

public ref class CompositeVideoFrameContext sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositeVideoFrameContext final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositeVideoFrameContext
Public NotInheritable Class CompositeVideoFrameContext
Héritage
Object Platform::Object IInspectable CompositeVideoFrameContext
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Remarques

Pour récupérer un instance de cette classe, implémentez la méthode CompositeFrame.

Propriétés

BackgroundFrame

Obtient le cadre d’arrière-plan d’une opération de superposition.

OutputFrame

Obtient le frame de sortie d’une opération de superposition.

SurfacesToOverlay

Obtient la liste des surfaces Direct3D à utiliser dans une opération de superposition.

Méthodes

GetOverlayForSurface(IDirect3DSurface)

Obtient un objet MediaOverlay pour la surface Direct3D fournie.

S’applique à