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IBasicAudioEffect Interface

Définition

Interface que vous implémentez pour créer un effet audio personnalisé.

public interface class IBasicAudioEffect : IMediaExtension
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2349214803, 27584, 18616, 169, 154, 75, 65, 85, 15, 19, 89)]
struct IBasicAudioEffect : IMediaExtension
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2349214803, 27584, 18616, 169, 154, 75, 65, 85, 15, 19, 89)]
public interface IBasicAudioEffect : IMediaExtension
Public Interface IBasicAudioEffect
Implements IMediaExtension
Attributs
Implémente

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Propriétés

SupportedEncodingProperties

Obtient les propriétés d’encodage prises en charge par l’effet audio personnalisé.

UseInputFrameForOutput

Obtient une valeur qui indique si l’image d’entrée est utilisée pour la sortie de l’effet audio.

Méthodes

Close(MediaEffectClosedReason)

Appelé lorsque l’effet audio doit se fermer et propre les ressources allouées.

DiscardQueuedFrames()

Appelé pour autoriser les implémentations d’effet audio éventuellement ignorer tout état stocké lié aux exemples qui ont déjà été reçus.

ProcessFrame(ProcessAudioFrameContext)

Appelé lorsque des exemples sont disponibles pour traitement par un effet audio personnalisé.

SetEncodingProperties(AudioEncodingProperties)

Appelé pour définir les propriétés d’encodage d’un effet audio personnalisé.

SetProperties(IPropertySet)

Définit les propriétés de configuration fournies lors de l’inscription de l’analyseur multimédia ou du codec.

(Hérité de IMediaExtension)

S’applique à

Voir aussi