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IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(UInt32) Méthode

Définition

Obtient l’identificateur de clé (KID) de la licence à la profondeur de chaîne spécifiée.

public:
 Platform::Guid GetKIDAtChainDepth(unsigned int chainDepth);
winrt::guid GetKIDAtChainDepth(uint32_t const& chainDepth);
public Guid GetKIDAtChainDepth(uint chainDepth);
function getKIDAtChainDepth(chainDepth)
Public Function GetKIDAtChainDepth (chainDepth As UInteger) As Guid

Paramètres

chainDepth
UInt32

unsigned int

uint32_t

Profondeur de la licence dans la chaîne pour laquelle récupérer le KID. Cette valeur est un index de base 0.

Retours

Guid

Platform::Guid

winrt::guid

Kid de la licence. Cette valeur de retour est sensible à l’endianité de la plateforme sous-jacente. Testez soigneusement votre application sur toutes les plateformes que vous envisagez de prendre en charge pour vous assurer que l’endianness correct est utilisé sur chaque plateforme.

Remarques

Le paramètre chainDepth doit se trouver entre la valeur 0 et (IPlayReadyLicense.ChainDepth - 1).

S’applique à