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IPlayReadyLicenseSession2 Interface

Définition

Permet d’énumérer les licences PlayReady en mémoire uniquement en plus des licences persistantes.

public interface class IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
struct IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
public interface IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
Public Interface IPlayReadyLicenseSession2
Implements IPlayReadyLicenseSession
Dérivé
Attributs
Implémente

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Creators Update (introduit dans 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v4.0)

Méthodes

ConfigureMediaProtectionManager(MediaProtectionManager)

Mises à jour le gestionnaire de protection multimédia avec les paramètres appropriés afin que la base multimédia puisse être utilisée pour la lecture.

(Hérité de IPlayReadyLicenseSession)
CreateLAServiceRequest()

Crée une demande de service d’acquisition de licence dont la licence sera liée à la session multimédia.

(Hérité de IPlayReadyLicenseSession)
CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

Crée un itérateur d’objet PlayReadyLicense qui prend en charge les licences PlayReady en mémoire uniquement en plus des licences persistantes.

S’applique à