NDClient.ReRegistrationAsync(INDCustomData) Méthode
Définition
Important
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Effectue une détection de proximité et une réinscription entre un récepteur client et un émetteur.
public:
virtual IAsyncAction ^ ReRegistrationAsync(INDCustomData ^ registrationCustomData) = ReRegistrationAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction ReRegistrationAsync(INDCustomData const& registrationCustomData);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("INDClient is deprecated and might not work on all platforms. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
IAsyncAction ReRegistrationAsync(INDCustomData const& registrationCustomData);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction ReRegistrationAsync(INDCustomData registrationCustomData);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("INDClient is deprecated and might not work on all platforms. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public IAsyncAction ReRegistrationAsync(INDCustomData registrationCustomData);
function reRegistrationAsync(registrationCustomData)
Public Function ReRegistrationAsync (registrationCustomData As INDCustomData) As IAsyncAction
Paramètres
- registrationCustomData
- INDCustomData
Données personnalisées pour la demande d’inscription.
Retours
Résultat de l’appel de réinscription asynchrone.
- Attributs
Remarques
Le protocole PlayReady Network Device (PRND) nécessite qu’un récepteur se réinscrire auprès d’un émetteur dans les 48 heures après une opération de détection de proximité réussie afin que le récepteur puisse continuer à recevoir des données protégées de l’émetteur. Une application doit appeler cette méthode immédiatement après avoir reçu un événement ReRegistrationNeeded.