PlayReadyContentResolver Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Reçoit plusieurs objets de demande de service nécessaires pour activer la capacité de lecture d’un en-tête de contenu donné.
public ref class PlayReadyContentResolver abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyContentResolver final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public static class PlayReadyContentResolver
Public Class PlayReadyContentResolver
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Plusieurs opérations peuvent être effectuées avant que la lecture puisse avoir lieu pour un en-tête de contenu donné. Par exemple, l’individualisation, la jonction de domaine et l’acquisition de licences peuvent tous être nécessaires (et plusieurs tentatives de chacune d’elles peuvent se produire). Si des licences sont déjà présentes, le programme de résolution de contenu essaie d’activer la première licence trouvée au lieu de faire un choix déterministe ou d’autoriser l’application à choisir.
Méthodes
ServiceRequest(PlayReadyContentHeader) |
Lance de manière proactive la chaîne de demandes de service pour un en-tête de contenu donné. |