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PlayReadyContentResolver Classe

Définition

Reçoit plusieurs objets de demande de service nécessaires pour activer la capacité de lecture d’un en-tête de contenu donné.

public ref class PlayReadyContentResolver abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyContentResolver final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public static class PlayReadyContentResolver
Public Class PlayReadyContentResolver
Héritage
Object Platform::Object IInspectable PlayReadyContentResolver
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Remarques

Plusieurs opérations peuvent être effectuées avant que la lecture puisse avoir lieu pour un en-tête de contenu donné. Par exemple, l’individualisation, la jonction de domaine et l’acquisition de licences peuvent tous être nécessaires (et plusieurs tentatives de chacune d’elles peuvent se produire). Si des licences sont déjà présentes, le programme de résolution de contenu essaie d’activer la première licence trouvée au lieu de faire un choix déterministe ou d’autoriser l’application à choisir.

Méthodes

ServiceRequest(PlayReadyContentHeader)

Lance de manière proactive la chaîne de demandes de service pour un en-tête de contenu donné.

S’applique à