UssdMessage.PayloadAsText Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient ou définit la charge utile de cet UssdMessage sous forme de texte.
Notes
Cette fonctionnalité n’est disponible que pour les applications d’opérateur mobile et les applications UWP disposant d’un accès privilégié par les opérateurs de réseau mobile.
Si vous souhaitez utiliser cette API et publier votre application dans le Microsoft Store, vous aurez besoin d’une approbation spéciale. Pour plus d’informations, consultez la section Fonctionnalités restreintes dans la rubrique Déclarations de fonctionnalités d’application .
public:
property Platform::String ^ PayloadAsText { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring PayloadAsText();
void PayloadAsText(winrt::hstring value);
public string PayloadAsText { get; set; }
var string = ussdMessage.payloadAsText;
ussdMessage.payloadAsText = string;
Public Property PayloadAsText As String
Valeur de propriété
Charge utile de cet UssdMessage en tant que texte.
Configuration requise pour Windows
Fonctionnalités de l’application |
cellularDeviceControl
cellularDeviceIdentity
|
Remarques
La propriété PayloadAsText peut être utilisée avec la valeur DataCodingScheme par défaut, qui prend uniquement en charge les caractères ASCII. La longueur maximale d’un message utilise le schéma de codage de données par défaut est de 182 caractères.