Partager via


ControlChannelTrigger.UsingTransport(Object) Méthode

Définition

Définit la connexion de transport à utiliser par un déclencheur de canal de contrôle par les éléments de classe dans Windows.Networking.Sockets et les espaces de noms associés.

Notes

La classe ControlChannelTrigger n’est pas prise en charge sur Windows Phone.

public:
 virtual void UsingTransport(Platform::Object ^ transport) = UsingTransport;
void UsingTransport(IInspectable const& transport);
public void UsingTransport(object transport);
function usingTransport(transport)
Public Sub UsingTransport (transport As Object)

Paramètres

transport
Object

Platform::Object

IInspectable

Instance de la classe réseau qui représente le transport réseau.

Remarques

La méthode UsingTransport indique au système la connexion de transport à utiliser par le ControlChannelTrigger .

Une application doit appeler la méthode UsingTransport après la création de l’objet de transport (un instance StreamSocket, par exemple), mais avant l’établissement d’une connexion réseau.

Pour un StreamSocket, le constructeur de StreamSocket serait d’abord appelé pour créer l’objet de transport. Ensuite, le instance StreamSocket retourné est passé à la méthode UsingTransport en tant que paramètre de transport. C’est seulement alors que l’une des méthodes StreamSocket.ConnectAsync peut être appelée pour établir la connexion réseau.

Pour HttpClient dans l’espace de noms Windows.Web.Http, la méthode UsingTransport doit être appelée avec le instance HttpClient initialisé avant qu’une des méthodes de requête GET, PUT, POST, SEND ou DELETE sur httpClient ou les classes associées ne soit appelée.

Pour l’interface IXMLHTTPRequest2 , la requête HTTP doit d’abord être ouverte à l’aide de la méthode Open et passée à la méthode UsingTransport. Ensuite, la méthode Send sur l’objet IXMLHTTPRequest2 peut être appelée pour envoyer la requête HTTP.

Pour , la méthode UsingTransport doit être appelée avec le instance initialisé avant d’appeler l’une des méthodes de requête GET, PUT, POST, SEND ou DELETE sur les classes ou associées.

S’applique à