MessageWebSocket.SendFinalFrameAsync(IBuffer) Méthode
Définition
Important
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De façon asynchrone (avec progression) écrit une trame de données dans un flux séquentiel, avec la sémantique qu’il s’agit de la dernière trame d’un message WebSocket (le bit FIN de ce frame est défini sur 1). Cette méthode et SendNonfinalFrameAsync vous permettent d’envoyer des images WebSocket individuelles.
public:
virtual IAsyncOperationWithProgress<unsigned int, unsigned int> ^ SendFinalFrameAsync(IBuffer ^ data) = SendFinalFrameAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t, uint32_t> SendFinalFrameAsync(IBuffer const& data);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<uint,uint> SendFinalFrameAsync(IBuffer data);
function sendFinalFrameAsync(data)
Public Function SendFinalFrameAsync (data As IBuffer) As IAsyncOperationWithProgress(Of UInteger, UInteger)
Paramètres
- data
- IBuffer
Mémoire tampon contenant les données qui constituent le frame à envoyer.
Retours
Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<unsigned int,unsigned int>
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t,uint32_t>
Opération d’enregistreur d’octets asynchrone avec progression.
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1803 (introduit dans 10.0.17134.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v6.0)
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Fonctionnalités de l’application |
internetClientServer
privateNetworkClientServer
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