MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs Classe
Définition
Important
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Fournit des données pour un événement de message reçu sur un MessageWebSocket.
public ref class MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs
Public NotInheritable Class MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs est utilisé pour recevoir des données sur un objet MessageWebSocket .
Un événement MessageWebSocket.MessageReceived se produit sur un MessageWebSocket lorsqu’un message est reçu. Une instance MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs est créée lorsque l’événement MessageWebSocket.MessageReceived se produit.
Historique des versions
Version de Windows | Version du SDK | Valeur ajoutée |
---|---|---|
1709 | 16299 | IsMessageComplete |
Propriétés
IsMessageComplete |
Autoriser les clients à interroger si un rappel MessageReceived indique que le message reçu est terminé ou simplement un message partiel. |
MessageType |
Obtient le type du message reçu par un objet MessageWebSocket . |
Méthodes
GetDataReader() |
Obtient un objet DataReader pour lire les données entrantes reçues de la destination réseau distante sur un MessageWebSocket. |
GetDataStream() |
Obtient un objet IInputStream (un message représenté sous la forme d’un flux séquentiel d’octets) à partir de la destination réseau distante sur un objet MessageWebSocket . |