StreamSocket.Control Propriété
Définition
Important
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Obtient les données de contrôle de socket sur un objet StreamSocket .
public:
property StreamSocketControl ^ Control { StreamSocketControl ^ get(); };
StreamSocketControl Control();
public StreamSocketControl Control { get; }
var streamSocketControl = streamSocket.control;
Public ReadOnly Property Control As StreamSocketControl
Valeur de propriété
Données de contrôle de socket sur un objet StreamSocket .
Configuration requise pour Windows
Fonctionnalités de l’application |
ID_CAP_NETWORKING [Windows Phone]
|
Remarques
La propriété Control obtient le instance StreamSocketControl associé à un objet StreamSocket.
Un objet StreamSocketControl est créé automatiquement avec l’objet StreamSocket parent. Le instance StreamSocketControl peut ensuite être utilisé pour obtenir ou définir les données de contrôle utilisées par l’objet StreamSocket. Ces propriétés sur l’instance StreamSocketControl sont les suivantes :
- IgnorableServerCertificateErrors : obtenir un vecteur d’erreurs de serveur SSL à ignorer lors de l’établissement d’une connexion SSL avec un objet StreamSocket .
- KeepAlive : valeur qui indique si les paquets keep-alive sont envoyés à la destination distante sur un objet StreamSocket .
- NoDelay : valeur qui indique si l’algorithme Nagle est utilisé sur un objet StreamSocket .
- OutboundUnicastHopLimit : limite de tronçon sur un paquet sortant envoyé à une adresse IP unicast par l’objet StreamSocket .
- OutboundBufferSizeInBytes : taille, en octets, de la mémoire tampon d’envoi à utiliser pour l’envoi de données sur un objet StreamSocket .
- QualityOfService : qualité de service sur un objet StreamSocket .
Toutes les modifications apportées aux valeurs de propriété sur streamSocketControl doivent être définies avant que le StreamSocket ne soit connecté. Par conséquent, si vous devez apporter des modifications aux propriétés IgnorableServerCertificateErrors, KeepAlive, NoDelay, OutboundBufferSizeInBytes , OutboundUnicastHopLimit ou QualityOfService , ces modifications doivent se produire avant un appel réussi à l’une des méthodes ConnectAsync sur le StreamSocket.