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SpatialSurfaceMeshBuffer Classe

Définition

Représente un sommet, un index ou une mémoire tampon normale qui contient des données de maillage pour les surfaces situées dans l’environnement de l’utilisateur.

public ref class SpatialSurfaceMeshBuffer sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialSurfaceMeshBuffer final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialSurfaceMeshBuffer
Public NotInheritable Class SpatialSurfaceMeshBuffer
Héritage
Object Platform::Object IInspectable SpatialSurfaceMeshBuffer
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v2.0)

Propriétés

Data

Mémoire tampon contenant les données de maillage.

ElementCount

Obtient le nombre d’éléments dans la mémoire tampon.

Format

Obtient le format DXGI à utiliser lors de la création d’une mémoire tampon GPU pour contenir ces données de maillage ou lors de l’interprétation des éléments de maillage. Cette valeur d’énumération peut être réinterprétée en tant que valeur DXGI_FORMAT.

Stride

Obtient la taille, en octets, entre le début de chaque élément dans la mémoire tampon.

S’applique à

Voir aussi