CryptographicBuffer Classe
Définition
Important
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Contient des méthodes statiques qui implémentent des fonctionnalités de gestion des données communes aux opérations de chiffrement.
public ref class CryptographicBuffer abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CryptographicBuffer final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class CryptographicBuffer
Public Class CryptographicBuffer
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Exemples
public void CryptographicBufferOverview()
{
// 1. Generate random data.
UInt32 buffLength = 32;
IBuffer buffRnd = CryptographicBuffer.GenerateRandom(buffLength);
String strRndData = CryptographicBuffer.EncodeToHexString(buffRnd);
// 2. Generate a random number.
UInt32 Rnd = CryptographicBuffer.GenerateRandomNumber();
// 3. Decode a Base 64 string to a buffer and encode the buffer to a Base64 string.
String strBase64v1 = "uiwyeroiugfyqcajkds897945234==";
IBuffer buffFromBase64 = CryptographicBuffer.DecodeFromBase64String(strBase64v1);
String strBase64v2 = CryptographicBuffer.EncodeToBase64String(buffFromBase64);
// 4. Decode a hexadecimal string to a buffer and encode the buffer to a hexadecimal string.
String strHexv1 = "30310AFF";
IBuffer buffFromHex = CryptographicBuffer.DecodeFromHexString(strHexv1);
String strHexv2 = CryptographicBuffer.EncodeToHexString(buffFromHex);
// 5. Convert a strings to binary data and convert binary data to strings.
String strIn = "Input String";
IBuffer buffUTF16BE = CryptographicBuffer.ConvertStringToBinary(strIn, BinaryStringEncoding.Utf16BE);
String strUTF16BE = CryptographicBuffer.ConvertBinaryToString(BinaryStringEncoding.Utf16BE, buffUTF16BE);
IBuffer buffUTF16LE = CryptographicBuffer.ConvertStringToBinary(strIn, BinaryStringEncoding.Utf16LE);
String strUTF16LE = CryptographicBuffer.ConvertBinaryToString(BinaryStringEncoding.Utf16LE, buffUTF16LE);
IBuffer buffUTF8 = CryptographicBuffer.ConvertStringToBinary(strIn, BinaryStringEncoding.Utf8);
String strUTF8 = CryptographicBuffer.ConvertBinaryToString(BinaryStringEncoding.Utf8, buffUTF8);
// 6. Create a buffer from a byte array and create a byte array from a buffer,
byte[] arrByte = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
IBuffer buffFromByteArr = CryptographicBuffer.CreateFromByteArray(arrByte);
byte[] arrByteNew;
CryptographicBuffer.CopyToByteArray(buffFromByteArr, out arrByteNew);
// 7. Compare two buffers. The following Boolean value is true because the code points are equal.
String strHex = "30310aff";
String strBase64 = "MDEK/w==";
IBuffer buff1 = CryptographicBuffer.DecodeFromHexString(strHex);
IBuffer buff2 = CryptographicBuffer.DecodeFromBase64String(strBase64);
Boolean bVal = CryptographicBuffer.Compare(buff1, buff2);
}
Méthodes
Compare(IBuffer, IBuffer) |
Compare deux objets IBuffer . |
ConvertBinaryToString(BinaryStringEncoding, IBuffer) |
Convertit une mémoire tampon en chaîne encodée. |
ConvertStringToBinary(String, BinaryStringEncoding) |
Convertit une chaîne en mémoire tampon encodée. |
CopyToByteArray(IBuffer, Byte[]) |
Copie une mémoire tampon dans un tableau d’octets. |
CreateFromByteArray(Byte[]) |
Crée une mémoire tampon à partir d’un tableau d’octets d’entrée. |
DecodeFromBase64String(String) |
Décode une chaîne qui a été codée en base64. |
DecodeFromHexString(String) |
Décode une chaîne qui a été encodée hexadécimale. |
EncodeToBase64String(IBuffer) |
Encode une mémoire tampon en chaîne base64. |
EncodeToHexString(IBuffer) |
Encode une mémoire tampon en chaîne hexadécimale. |
GenerateRandom(UInt32) |
Crée une mémoire tampon qui contient des données aléatoires. |
GenerateRandomNumber() |
Crée un nombre aléatoire. |