SystemIdentification Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Fournit des informations permettant d’identifier de manière unique le système sur lequel l’application s’exécute.
public ref class SystemIdentification abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SystemIdentification final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class SystemIdentification
Public Class SystemIdentification
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)
|
Remarques
C'est une classe statique.
Notes
La chaîne d’identification système est créée à l’aide de l’ID d’éditeur de l’application appelante et d’un identificateur dérivé du microprogramme/matériel du système. La chaîne d’identification système sera identique pour toutes les applications non empaquetées (Win32) et toutes les applications empaquetées sans ID d’éditeur.
Méthodes
GetSystemIdForPublisher() |
Obtient une valeur d’identificateur pour le système en fonction de l’ID d’éditeur de l’application. |
GetSystemIdForUser(User) |
Obtient une valeur d’identificateur pour le système en fonction de l’ID utilisateur. |