RemoteSystemSessionJoinRequestedEventArgs Classe
Définition
Important
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Contient des informations sur l’événement RemoteSystemSessionController.JoinRequested qui a été déclenché.
public ref class RemoteSystemSessionJoinRequestedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RemoteSystemSessionJoinRequestedEventArgs final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class RemoteSystemSessionJoinRequestedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RemoteSystemSessionJoinRequestedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class RemoteSystemSessionJoinRequestedEventArgs
Public NotInheritable Class RemoteSystemSessionJoinRequestedEventArgs
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Creators Update (introduit dans 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v4.0)
|
Fonctionnalités de l’application |
remoteSystem
|
Exemples
Consultez le code suivant pour obtenir un exemple de création d’une session à distance et de gestion des demandes de jointure.
public async void StartNewSharedExperience() {
var manager = new RemoteSystemSessionController("Bob’s Minecraft game");
// register the following code to handle the JoinRequested event
manager.JoinRequested += async (sender, args) => {
// Get the deferral
var deferral = args.GetDeferral();
// display the participant (args.JoinRequest.Participant) on UI, giving the
// user an opportunity to respond
// ...
// If the user chooses "accept", accept this remote system as a participant
args.JoinRequest.Accept();
};
// create and start the session
RemoteSystemSessionCreationResult createResult = await manager.CreateSessionAsync();
// handle the creation result
if (createResult.Status == RemoteSystemSessionCreationStatus.Success) {
// creation was successful
RemoteSystemSession currentSession = createResult.Session;
// optionally subscribe to the disconnection event
currentSession.Disconnected += async (sender, args) => {
// update the UI, using args.Reason
// ...
};
// Use session ...
} else if (createResult.Status == RemoteSystemSessionCreationStatus.SessionLimitsExceeded) {
// creation failed. Optionally update UI to indicate that there are too many sessions in progress
} else {
// creation failed for an unknown reason. Optionally update UI
}
}
Remarques
Cette classe est instanciée chaque fois que l’événement RemoteSystemSessionController.JoinRequested est déclenché, et il doit être géré par la ou les méthodes inscrites à cet événement.
Propriétés
JoinRequest |
Obtient la requête RemoteSystemSessionJoinRequest qui représente cette requête entrante. |
Méthodes
GetDeferral() |
Obtient un objet de report pour cette opération. |