ColorHelper.FromArgb(Byte, Byte, Byte, Byte) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
public:
static Color FromArgb(byte a, byte r, byte g, byte b);
static Color FromArgb(byte const& a, byte const& r, byte const& g, byte const& b);
public static Color FromArgb(byte a, byte r, byte g, byte b);
function fromArgb(a, r, g, b)
Public Shared Function FromArgb (a As Byte, r As Byte, g As Byte, b As Byte) As Color
Paramètres
- a
-
Byte
byte
Composant A (transparence) de la couleur souhaitée. La plage est comprise entre 0 et 255.
- r
-
Byte
byte
Composant R de la couleur souhaitée. La plage est comprise entre 0 et 255.
- g
-
Byte
byte
Composant G de la couleur souhaitée. La plage est comprise entre 0 et 255.
- b
-
Byte
byte
Composant B de la couleur souhaitée. La plage est comprise entre 0 et 255.
Retours
Valeur de couleur générée.
Exemples
Cet exemple montre comment créer une couleur.
Windows::UI::Color orangeColor{ Windows::UI::ColorHelper::FromArgb(255, 255, 128, 0) };
auto orangeColor = Windows::UI::ColorHelper::FromArgb(255, 255, 128, 0);
Cet exemple montre comment créer un SolidColorBrush avec la couleur spécifiée.
Windows::UI::Xaml::Media::SolidColorBrush greenBrush{
Windows::UI::ColorHelper::FromArgb(255, 90, 200, 90) };
auto greenBrush = ref new SolidColorBrush(Windows::UI::ColorHelper::FromArgb(255, 90, 200, 90));
Remarques
C#/Visual Basic La classe ColorHelper est disponible à partir du code C# et Visual Basic, mais elle n’est pas couramment utilisée. La méthode FromArgb qui est disponible en tant que méthode statique de la structure Color a exactement les mêmes fonctionnalités, et vous disposez également d’autres API qui sont plus pratiques à utiliser à partir de Color elle-même que d’utiliser la classe ColorHelper . ColorHelper est principalement destiné au code C++, qui n’a pas accès à l’API non de données de la structure Color .
La raison la plus courante de la création d’une valeur Color est de l’utiliser comme argument pour le constructeur SolidColorBrush , puis d’affecter ce pinceau à une propriété d’interface utilisateur XAML.