CompositionEasingFunction.CreateCubicBezierEasingFunction Méthode
Définition
Important
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Crée un instance de CubicBezierEasingFunction.
public:
static CubicBezierEasingFunction ^ CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor ^ owner, float2 controlPoint1, float2 controlPoint2);
static CubicBezierEasingFunction CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor const& owner, float2 const& controlPoint1, float2 const& controlPoint2);
public static CubicBezierEasingFunction CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor owner, Vector2 controlPoint1, Vector2 controlPoint2);
function createCubicBezierEasingFunction(owner, controlPoint1, controlPoint2)
Public Shared Function CreateCubicBezierEasingFunction (owner As Compositor, controlPoint1 As Vector2, controlPoint2 As Vector2) As CubicBezierEasingFunction
Paramètres
- owner
- Compositor
Composant utilisé pour créer la fonction d’accélération.
Retours
Renvoie l’objet CubicBezierEasingFunction créé.
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 2104 (introduit dans 10.0.20348.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v12.0)
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