CompositionGraphicsDevice Classe
Définition
Important
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Permet de créer toutes les ressources liées au matériel pour un appareil DirectX donné sur une session compositor. CompositionGraphicsDevice contient un appareil DirectX utilisé pour effectuer les opérations GPU. Les développeurs peuvent obtenir un appareil Graphics à partir de l’objet de niveau supérieur compositor.
public ref class CompositionGraphicsDevice sealed
public ref class CompositionGraphicsDevice sealed : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionGraphicsDevice final
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class CompositionGraphicsDevice final : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionGraphicsDevice
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public sealed class CompositionGraphicsDevice : CompositionObject
Public NotInheritable Class CompositionGraphicsDevice
Public NotInheritable Class CompositionGraphicsDevice
Inherits CompositionObject
- Héritage
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Historique des versions
Version de Windows | Version du SDK | Valeur ajoutée |
---|---|---|
1703 | 15063 | CreateDrawingSurface2 |
1703 | 15063 | CreateVirtualDrawingSurface |
1903 | 18362 | CreateMipmapSurface |
1903 | 18362 | SupprEspace |
Propriétés
Comment |
Chaîne à associer à CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Compositor |
Compositor utilisé pour créer cet Objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Dispatcher |
Répartiteur pour compositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Obtient le DispatcherQueue pour CompostionObject. (Hérité de CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
Collection d’animations implicites attachées à cet objet. (Hérité de CompositionObject) |
Properties |
Collection de propriétés associées à CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Méthodes
CaptureAsync(Visual, SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode, Single) |
Capture différents éléments sources, y compris les arborescences visuelles appartenant à une application, sur une surface de composition. |
Close() |
Ferme l’objet CompositionObject et libère les ressources système. (Hérité de CompositionObject) |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connecte et animation. (Hérité de CompositionObject) |
CreateDrawingSurface(Size, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode) |
Crée un instance de CompositionDrawingSurface. |
CreateDrawingSurface2(SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode) |
Crée un instance de CompositionDrawingSurface. |
CreateImageFromUri(Uri) |
Crée une CompositionImage à partir de l’URI spécifié. |
CreateImageFromUri(Uri, CompositionImageOptions) |
Crée une CompositionImage à partir de l’URI spécifié à l’aide des options spécifiées. |
CreateMipmapSurface(SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode) |
Crée un instance de CompositionMipMapSurface. |
CreateVirtualDrawingSurface(SizeInt32, DirectXPixelFormat, DirectXAlphaMode) |
Crée un instance de CompositionVirtualDrawingSurface. |
DisconnectAnimation(String) |
Déconnecte une animation. (Hérité de CompositionObject) |
Dispose() |
Exécute les tâches définies par l'application associées à la libération ou à la redéfinition des ressources non managées. (Hérité de CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connecte une animation à la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Connecte une animation à la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Démarre un groupe d’animations. La méthode StartAnimationGroup sur CompositionObject vous permet de démarrer CompositionAnimationGroup. Toutes les animations du groupe seront démarrées en même temps sur l’objet. (Hérité de CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Déconnecte une animation de la propriété spécifiée et arrête l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Arrête un groupe d’animations. (Hérité de CompositionObject) |
Trim() |
Réduit la mémoire graphique allouée par le périphérique graphique pour le compte de l’application. |
TryGetAnimationController(String) |
Renvoie un AnimationController pour l’animation en cours d’exécution sur la propriété spécifiée. (Hérité de CompositionObject) |
Événements
RenderingDeviceReplaced |
Événement déclenché lorsque le périphérique de rendu a été remplacé. |