CompositionVirtualDrawingSurface Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Représente des bitmaps partiellement allouées qui peuvent être associées à des visuels pour la composition dans une arborescence visuelle.
public ref class CompositionVirtualDrawingSurface : CompositionDrawingSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionVirtualDrawingSurface : CompositionDrawingSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionVirtualDrawingSurface : CompositionDrawingSurface
Public Class CompositionVirtualDrawingSurface
Inherits CompositionDrawingSurface
- Héritage
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionDrawingSurface CompositionVirtualDrawingSurface
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Creators Update (introduit dans 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v4.0)
|
Remarques
CompositionVirtualDrawingSurface
est similaire à CompositionDrawingSurface, sauf que la surface est allouée de manière éparse. Le contenu peut être rendu à l’aide de Win2D (ou D2D).
La surface de dessin virtuelle est conçue pour être utilisée dans les scénarios où une application doit définir une grande quantité de contenu, mais s’attend à ce qu’une petite partie du contenu soit visible par un utilisateur à un moment donné. Par exemple, pensez à un document ou une page web à défilement long. Dans ce cas, l’application doit seulement dessiner la partie de la surface actuellement visible par l’utilisateur, et peut différer les parties de dessin qui ne sont pas visibles plus tard lorsqu’elles deviennent visibles.
La taille maximale d’une surface virtuelle est de 2^24(16M) pixels. Cette limite a été imposée en raison de limites de précision à virgule flottante, qui entrent en jeu au-delà de cette taille, ce qui empêche l’alignement précis garanti des pixels des patchs dessinés.
Propriétés
AlphaMode |
Mode alpha de la surface de dessin. (Hérité de CompositionDrawingSurface) |
Comment |
Chaîne à associer à l’objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Compositor |
Compositeur utilisé pour créer cet Objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Dispatcher |
Répartiteur de l’objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Obtient dispatcherQueue pour compostionObject. (Hérité de CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
Collection d’animations implicites attachées à cet objet. (Hérité de CompositionObject) |
PixelFormat |
Format de pixel de la surface de dessin. (Hérité de CompositionDrawingSurface) |
Properties |
Collection de propriétés associées à CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Size |
Taille de la surface de dessin. (Hérité de CompositionDrawingSurface) |
SizeInt32 |
Taille de la surface de dessin. (Hérité de CompositionDrawingSurface) |
Méthodes
Close() |
Ferme l’objet CompositionObject et libère les ressources système. (Hérité de CompositionObject) |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Se connecte et animation. (Hérité de CompositionObject) |
DisconnectAnimation(String) |
Déconnecte une animation. (Hérité de CompositionObject) |
Dispose() |
Exécute les tâches définies par l'application associées à la libération ou à la redéfinition des ressources non managées. (Hérité de CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de CompositionObject) |
Resize(SizeInt32) |
Redimensionne la surface de dessin à la taille spécifiée. (Hérité de CompositionDrawingSurface) |
Scroll(PointInt32) |
Fait défiler la surface de dessin. (Hérité de CompositionDrawingSurface) |
Scroll(PointInt32, RectInt32) |
Fait défiler la surface de dessin. (Hérité de CompositionDrawingSurface) |
ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32) |
Fait défiler la surface de dessin à l’aide du rectangle de clip spécifié. (Hérité de CompositionDrawingSurface) |
ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32, RectInt32) |
Fait défiler la surface de dessin avec le rectangle d’clip spécifié. (Hérité de CompositionDrawingSurface) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Démarre un groupe d’animations. La méthode StartAnimationGroup sur CompositionObject vous permet de démarrer CompositionAnimationGroup. Toutes les animations du groupe sont démarrées en même temps sur l’objet . (Hérité de CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Déconnecte une animation de la propriété spécifiée et arrête l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Arrête un groupe d’animations. (Hérité de CompositionObject) |
Trim(RectInt32[]) |
Efface les parties d’une surface de dessin virtuelle qui ont été définies précédemment. Les zones qui sont effacées seront à nouveau traitées comme vides, et la mémoire vidéo qui les supportait précédemment sera récupérée. |
TryGetAnimationController(String) |
Renvoie un AnimationController pour l’animation en cours d’exécution sur la propriété spécifiée. (Hérité de CompositionObject) |