CompositionVisualSurface Classe
Définition
Important
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Représente une arborescence visuelle sous la forme d’un ICompositionSurface qui peut être utilisé pour peindre un élément visuel à l’aide d’une CompositionBrush.
public ref class CompositionVisualSurface sealed : CompositionObject, ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionVisualSurface final : CompositionObject, ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionVisualSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
Public NotInheritable Class CompositionVisualSurface
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionSurface
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1903 (introduit dans 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v8.0)
|
Propriétés
Comment |
Chaîne à associer à CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Compositor |
Compositor utilisé pour créer cet Objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Dispatcher |
Répartiteur pour compositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Obtient le DispatcherQueue pour CompostionObject. (Hérité de CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
Collection d’animations implicites attachées à cet objet. (Hérité de CompositionObject) |
Properties |
Collection de propriétés associées à CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
SourceOffset |
Obtient ou définit les coordonnées du coin supérieur gauche de la partie de la surface visuelle utilisée pour le rendu. |
SourceSize |
Obtient ou définit la hauteur et la largeur de la partie de la surface visuelle utilisée pour le rendu. |
SourceVisual |
Obtient ou définit la racine de l’arborescence visuelle qui est la cible de la surface visuelle. |
Méthodes
Close() |
Ferme l’objet CompositionObject et libère les ressources système. (Hérité de CompositionObject) |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connecte et animation. (Hérité de CompositionObject) |
DisconnectAnimation(String) |
Déconnecte une animation. (Hérité de CompositionObject) |
Dispose() |
Exécute les tâches définies par l'application associées à la libération ou à la redéfinition des ressources non managées. (Hérité de CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Connecte une animation à la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connecte une animation à la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Démarre un groupe d’animations. La méthode StartAnimationGroup sur CompositionObject vous permet de démarrer CompositionAnimationGroup. Toutes les animations du groupe seront démarrées en même temps sur l’objet. (Hérité de CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Déconnecte une animation de la propriété spécifiée et arrête l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Arrête un groupe d’animations. (Hérité de CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Renvoie un AnimationController pour l’animation en cours d’exécution sur la propriété spécifiée. (Hérité de CompositionObject) |