Windows.UI.Composition.Effects Espace de noms
Important
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Contient des classes spécifiques à la création d’effets pour les interactions utilisateur. Ces effets sont spécifiques à la composition.
Classes
SceneLightingEffect |
Contrôle les propriétés réfléchissantes d’un SpriteVisual. Un objet SceneLightingEffect remplace les valeurs par défaut de CompositionLight . Il est utilisé pour contrôler les propriétés réfléchissantes d’un SpriteVisual. Un NormalMap peut être utilisé comme source d’entrée, mais n’est pas obligatoire. |
Énumérations
SceneLightingEffectReflectanceModel |
Définit des constantes qui spécifient la façon dont la réflectance d’un SceneLightingEffect est modélisée. |