VisualInteractionSource.PointerWheelConfig Propriété
Définition
Important
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Obtient la configuration pour l’entrée de roue de pointeur.
public:
property InteractionSourceConfiguration ^ PointerWheelConfig { InteractionSourceConfiguration ^ get(); };
InteractionSourceConfiguration PointerWheelConfig();
public InteractionSourceConfiguration PointerWheelConfig { get; }
var interactionSourceConfiguration = visualInteractionSource.pointerWheelConfig;
Public ReadOnly Property PointerWheelConfig As InteractionSourceConfiguration
Valeur de propriété
Configuration de l’entrée de roue de pointeur.
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1809 (introduit dans 10.0.17763.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v7.0)
|
Remarques
Par défaut, VisualInteractionSource utilise la même configuration pour tous les types d’entrée. Cette propriété vous permet de fournir une configuration différente spécifiquement pour l’entrée de roue de pointeur.
Par exemple, vous pouvez utiliser les entrées tactiles et pavé tactile pour contrôler le panoramique (X, Y) et le zoom, mais utiliser l’entrée de la roulette de pointeur uniquement pour le zoom. Dans ce cas, vous pouvez remplacer la configuration de PositionXSourceMode et PositionYSourceMode pour les désactiver uniquement pour l’entrée de roue du pointeur.
// Set the defaults for the VisualInteractionSource.
interactionSource.PositionXSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
interactionSource.PositionYSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
interactionSource.ScaleSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
// Modify the pointer wheel configuration to disable X and Y.
interactionSource.PointerWheelConfig.PositionXSourceMode =
InteractionSourceRedirectionMode.Disabled;
interactionSource.PointerWheelConfig.PositionYSourceMode =
InteractionSourceRedirectionMode.Disabled;