KeyFrameAnimation Classe
Définition
Important
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Animation basée sur le temps avec une ou plusieurs images clés. Ces images sont des marqueurs, ce qui permet aux développeurs de spécifier des valeurs à des moments spécifiques pour la propriété d’animation. Les animations d’images clés peuvent être davantage personnalisées en spécifiant la façon dont l’animation interpole entre les images clés.
public ref class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public class KeyFrameAnimation : CompositionAnimation
Public Class KeyFrameAnimation
Inherits CompositionAnimation
- Héritage
- Dérivé
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Une animation est associée à la propriété d’un objet en appelant CompositionObject.StartAnimation et en spécifiant le nom de la propriété et l’animation. Consultez la section remarques de CompositionObject.StartAnimation pour obtenir la liste des propriétés animatables. Pour plus d’informations sur ExpressionAnimation, consultez Vue d’ensemble des animations de composition.
Une KeyFrameAnimation ne s’arrête pas automatiquement lorsque le processus d’une application est suspendu. Vous devez vous abonner aux événements d’état de l’application et arrêter ou suspendre vos animations avant la suspension de l’application. Pour plus d’informations sur la suspension de l’application, consultez Cycle de vie des applications.
Historique des versions
Version de Windows | Version du SDK | Valeur ajoutée |
---|---|---|
1607 | 14393 | Sens |
1703 | 15063 | DelayBehavior |
Propriétés
Comment |
Chaîne à associer à l’objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Compositor |
Compositeur utilisé pour créer cet Objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
DelayBehavior |
Comportement de délai de l’animation de l’image clé. |
DelayTime |
Délai avant le démarrage de l’animation après l’appel de CompositionObject.StartAnimation . |
Direction |
Direction de la lecture de l’animation. La propriété Direction vous permet de piloter votre animation de début en bout ou de bout en début ou d’alterner entre début et fin ou de bout en début si l’animation a une valeur ItérationCount supérieure à un. Cela permet de personnaliser facilement les définitions d’animation. |
Dispatcher |
Répartiteur de l’objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Obtient dispatcherQueue pour compostionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Duration |
Durée de l’animation. |
ImplicitAnimations |
Collection d’animations implicites attachées à cet objet. (Hérité de CompositionObject) |
InitialValueExpressions |
Obtient les valeurs initiales de l’animation. (Hérité de CompositionAnimation) |
IterationBehavior |
Comportement d’itération pour l’animation de trame clé. |
IterationCount |
Nombre de fois où répéter l’animation de l’image clé. |
KeyFrameCount |
Nombre d’images clés dans KeyFrameAnimation. |
Properties |
Collection de propriétés associées à CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
StopBehavior |
Spécifie comment définir la valeur de la propriété lorsque StopAnimation est appelé. |
Target |
Cible de l’animation. (Hérité de CompositionAnimation) |
Méthodes
ClearAllParameters() |
Efface tous les paramètres de l’animation. (Hérité de CompositionAnimation) |
ClearParameter(String) |
Efface un paramètre de l’animation. (Hérité de CompositionAnimation) |
Close() |
Ferme l’objet CompositionObject et libère les ressources système. (Hérité de CompositionObject) |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Se connecte et animation. (Hérité de CompositionObject) |
DisconnectAnimation(String) |
Déconnecte une animation. (Hérité de CompositionObject) |
Dispose() |
Exécute les tâches définies par l'application associées à la libération ou à la redéfinition des ressources non managées. (Hérité de CompositionObject) |
InsertExpressionKeyFrame(Single, String) |
Insère un frame clé d’expression. |
InsertExpressionKeyFrame(Single, String, CompositionEasingFunction) |
Insère une image clé d’expression. |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de CompositionObject) |
SetBooleanParameter(String, Boolean) |
Définit un paramètre de valeur booléenne à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetColorParameter(String, Color) |
Définit un paramètre de valeur de couleur à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject) |
Définit un objet qui implémente IAnimationObject en tant que paramètre de référence dans une expressionAnimation. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2) |
Définit un paramètre de valeur Matrix3x2 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4) |
Définit un paramètre de valeur Matrix4x4 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetQuaternionParameter(String, Quaternion) |
Définit une valeur Quaternion à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetReferenceParameter(String, CompositionObject) |
Définit une référence à un objet Composition à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetScalarParameter(String, Single) |
Définit un paramètre de valeur scalaire à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetVector2Parameter(String, Vector2) |
Définit un paramètre de valeur Vector2 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetVector3Parameter(String, Vector3) |
Définit un paramètre de valeur Vector3 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetVector4Parameter(String, Vector4) |
Définit un paramètre de valeur Vector4 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Démarre un groupe d’animations. La méthode StartAnimationGroup sur CompositionObject vous permet de démarrer CompositionAnimationGroup. Toutes les animations du groupe sont démarrées en même temps sur l’objet . (Hérité de CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Déconnecte une animation de la propriété spécifiée et arrête l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Arrête un groupe d’animations. (Hérité de CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Retourne un AnimationController pour l’animation en cours d’exécution sur la propriété spécifiée. (Hérité de CompositionObject) |