SceneMeshMaterialAttributeMap.HasKey(String) Méthode
Définition
Important
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Détermine si la carte contient la clé spécifiée.
public:
virtual bool HasKey(Platform::String ^ key) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::HasKey;
bool HasKey(winrt::hstring const& key);
public bool HasKey(string key);
function hasKey(key)
Public Function HasKey (key As String) As Boolean
Paramètres
- key
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Clé associée à l’élément à localiser.
Retours
Boolean
bool
true si la clé est trouvée ; sinon, false.