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SceneMeshMaterialAttributeMap.HasKey(String) Méthode

Définition

Détermine si la carte contient la clé spécifiée.

public:
 virtual bool HasKey(Platform::String ^ key) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::HasKey;
bool HasKey(winrt::hstring const& key);
public bool HasKey(string key);
function hasKey(key)
Public Function HasKey (key As String) As Boolean

Paramètres

key
String

Platform::String

winrt::hstring

Clé associée à l’élément à localiser.

Retours

Boolean

bool

true si la clé est trouvée ; sinon, false.

Implémente

S’applique à