Windows.UI.Core Espace de noms
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Fournit les composants de la fenêtre d’interface utilisateur de base, y compris les événements d’entrée principaux et la répartition des événements.
Classes
AcceleratorKeyEventArgs |
Fournit les arguments retournés par un rappel d’événement de clé d’accélérateur. |
AutomationProviderRequestedEventArgs |
Fournit les arguments retournés par un rappel d’événement de demande de fournisseur Automation. |
BackRequestedEventArgs |
Fournit des données d’événement pour l’événement SystemNavigationManager.BackRequested . |
CharacterReceivedEventArgs |
Fournit les arguments retournés par l’événement déclenché lorsqu’un caractère est reçu par la file d’attente d’entrée. |
ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs |
Fournit des données d’événement pour l’événement ClosestInteractiveBoundsRequested . Non destiné à une utilisation générale. Consultez CoreComponentInputSource.ClosestInteractiveBoundsRequested et CoreWindow.ClosestInteractiveBoundsRequested. |
CoreAcceleratorKeys |
Fournit le comportement de base d’une clé d’accélérateur. |
CoreComponentInputSource |
Fournit un mécanisme pour recevoir des entrées pour un élément d’infrastructure XAML hébergé dans une autre infrastructure, comme une infrastructure d’interopérabilité DirectX. |
CoreCursor |
Définit un objet curseur (pointeur visuel). |
CoreDispatcher |
Fournit le répartiteur de messages d’événements de base Windows Runtime. Les instances de ce type sont responsables du traitement des messages de fenêtre et de la distribution des événements au client. |
CoreIndependentInputSource |
Surfaces les API d’entrée de cœur pour les scénarios d’interopérabilité. |
CoreIndependentInputSourceController |
Représente un objet qui crée un CoreIndependentInputSource pour l’objet visuel associé et gère l’entrée reçue par cette source. |
CoreWindow |
Représente l’application UWP avec des événements d’entrée et des comportements d’interface utilisateur de base. |
CoreWindowDialog |
Définit une boîte de dialogue enfant d’une fenêtre d’application. Dans une application de bureau, avant d’utiliser un instance de cette classe d’une manière qui affiche l’interface utilisateur, vous devez associer l’objet au handle de fenêtre de son propriétaire. Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Afficher des objets d’interface utilisateur WinRT qui dépendent de CoreWindow. |
CoreWindowEventArgs |
Contient l’ensemble d’arguments retournés à une application après un événement d’entrée de fenêtre ou de comportement. |
CoreWindowFlyout |
Définit un menu volant enfant d’une fenêtre d’application. Dans une application de bureau, avant d’utiliser un instance de cette classe d’une manière qui affiche l’interface utilisateur, vous devez associer l’objet au handle de fenêtre de son propriétaire. Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Afficher des objets d’interface utilisateur WinRT qui dépendent de CoreWindow. |
CoreWindowPopupShowingEventArgs |
Définit une méthode pour définir la taille souhaitée d’une fenêtre contextuelle. |
CoreWindowResizeManager |
Définit un type utilisé pour gérer les événements CoreWindow.SizeChanged . Ce type est utilisé par les frameworks (tels que XAML) ou les applications qui implémentent leur propre IFrameWorkView pour synchroniser le transfert entre le placholder dessiné par l’interpréteur de commandes (par exemple, un écran de démarrage) et le premier cadre dessiné des applications, afin qu’il n’y ait pas d’écart dans la transition de l’un à l’autre. Si votre application n’implémente pas le IFrameWorkView lui-même, vous ne devez pas participer à cette synchronisation, car l’infrastructure le fera pour vous. |
IdleDispatchedHandlerArgs |
Définit les arguments retournés par un rappel IdleDispatchedHandler . |
InputEnabledEventArgs |
Contient l’état d’entrée de fenêtre retourné par l’événement CoreWindow.InputEnabled . |
KeyEventArgs |
Contient les arguments retournés par un événement de clé virtuelle. |
PointerEventArgs |
Contient les arguments retournés par le dernier événement de pointeur. |
SystemNavigationManager |
Permet à une application de répondre aux événements de navigation inverse fournis par le système. |
TouchHitTestingEventArgs |
Contient les arguments retournés par l’événement TouchHitTesting . |
VisibilityChangedEventArgs |
Contient les arguments retournés par l’événement déclenché lorsque la visibilité d’un instance CoreWindow change. |
WindowActivatedEventArgs |
Contient les informations d’état d’activation windows retournées par l’événement CoreWindow.Activated . |
WindowSizeChangedEventArgs |
Contient l’argument retourné par un événement de changement de taille de fenêtre. |
Structures
CorePhysicalKeyStatus |
Spécifie l’ensemble de clés physiques status éléments qui peuvent être obtenus. |
CoreProximityEvaluation |
Contient le rang d’un objet en tant que cible probable de la zone de contact tactile. |
Interfaces
ICoreAcceleratorKeys |
Fournit une interface qui définit le comportement de base d’une clé d’accélérateur. |
ICoreInputSourceBase |
Définit l’interface de base pour une source d’entrée utilisée par un CoreWindow. |
ICorePointerInputSource |
Définit le comportement de l’entrée de pointeur (pour le traitement sur un thread de travail). |
ICorePointerInputSource2 |
Définit le comportement de l’entrée de pointeur (pour le traitement sur un thread de travail). |
ICorePointerRedirector |
Définit les événements de pointeur pour la gestion des entrées inter-processus. Une implémentation de l’interface ICorePointerRedirector est fournie par la classe CoreWindow . Le chaînage d’entrée fait référence au comportement d’interaction d’un objet parent (hôte) et d’un objet enfant imbriqué (composant) lorsqu’une limite d’entrée est atteinte. Dans un seul processus, le chaînage du contenu incorporé (ou imbriqué) est géré par le système (via la manipulation directe). Pour le chaînage inter-processus, les événements de pointeur définis dans cette interface fournissent des détails de routage d’entrée. |
ICoreWindow |
Spécifie une interface pour un objet window et ses événements d’entrée, ainsi que les comportements d’interface utilisateur de base. |
ICoreWindowEventArgs |
Définit l’ensemble d’arguments retournés à une application après un événement d’entrée de fenêtre ou de comportement. |
IInitializeWithCoreWindow |
Définit le comportement d’initialisation pour les applications qui utilisent CoreWindow. |
Énumérations
AppViewBackButtonVisibility |
Définit des constantes qui spécifient si le bouton Précédent est affiché dans l’interface utilisateur système. |
CoreAcceleratorKeyEventType |
Spécifie l’ensemble d’événements de clé accélérateur possibles qui peuvent appeler un rappel. |
CoreCursorType |
Spécifie l’ensemble des types de curseurs. |
CoreDispatcherPriority |
Définit la priorité pour les distributions d’événements de fenêtre. |
CoreIndependentInputFilters |
Spécifie les critères de filtrage pris en charge pour certains types d’appareils d’entrée. |
CoreInputDeviceTypes |
Spécifie les modalités d’entrée utilisateur. Ces valeurs peuvent être combinées. |
CoreProcessEventsOption |
Spécifie l’ensemble d’options de traitement d’événements exclusives passées à ProcessEvents. |
CoreProximityEvaluationScore |
Spécifie le rang d’un objet en tant que cible probable, par rapport à d’autres objets qui croisent la zone de contact tactile. |
CoreVirtualKeyStates |
Spécifie des indicateurs pour indiquer les états possibles d’une clé virtuelle. |
CoreWindowActivationMode |
Définit des constantes qui spécifient l’état d’activation d’une fenêtre. |
CoreWindowActivationState |
Spécifie l’ensemble des raisons pour lesquelles un événement Activé de CoreWindow a été déclenché. |
CoreWindowFlowDirection |
Spécifie l’ordre de flux du texte dans une fenêtre. |
Délégués
DispatchedHandler |
Représente la méthode qui gère les événements de répartition CoreWindow . |
IdleDispatchedHandler |
Représente la méthode qui gère les événements de distribution de priorité inactive CoreWindow . Il est appelé lorsque CoreDispatcher.RunIdleAsync est appelé. |