CrossSlideThresholds Structure
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Contient les seuils de distance pour une interaction CrossSliding .
public value class CrossSlideThresholds
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct CrossSlideThresholds
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct CrossSlideThresholds
var crossSlideThresholds = {
selectionStart : /* Your value */,
speedBumpStart : /* Your value */,
speedBumpEnd : /* Your value */,
rearrangeStart : /* Your value */
}
Public Structure CrossSlideThresholds
- Héritage
-
CrossSlideThresholds
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Un ralentisseur est une région de glissement croisé dans laquelle l’utilisateur subit une légère glissade (ou frottement) pendant le mouvement de balayage ou de diapositive .
Le diagramme suivant montre les régions et les seuils de glissement croisé. Les zones mises en évidence en bleu sont les régions de sélection/de bosses de vitesse. (La région à gauche indique la distance que la vignette doit parcourir, tandis que la région à droite affiche la distance équivalente que le contact tactile doit parcourir en raison du comportement des ralentisseurs).
Pour désactiver un seuil, définissez sa valeur sur 0,0.
Champs
RearrangeStart |
Distance, en pixel indépendant de l’appareil (DIP), entre le point de contact initial et le lancement de l’action de réorganisation. |
SelectionStart |
Distance, en pixel indépendant de l’appareil (DIP), entre le point de contact initial et le lancement de l’action de sélection. |
SpeedBumpEnd |
Distance, en pixel indépendant de l’appareil (DIP), du point de contact initial jusqu’à la fin du ralentisseur. |
SpeedBumpStart |
Distance, en pixels indépendants de l’appareil (DIP), du point de contact initial jusqu’au démarrage du ralentisseur. |