GestureRecognizer.InertiaExpansionDeceleration Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit une valeur qui indique le taux de décélération entre le début de l’inertie et la fin de l’inertie (lorsque la manipulation de redimensionnement ou d’expansion est terminée).
public:
property float InertiaExpansionDeceleration { float get(); void set(float value); };
float InertiaExpansionDeceleration();
void InertiaExpansionDeceleration(float value);
public float InertiaExpansionDeceleration { get; set; }
var single = gestureRecognizer.inertiaExpansionDeceleration;
gestureRecognizer.inertiaExpansionDeceleration = single;
Public Property InertiaExpansionDeceleration As Single
Valeur de propriété
float
Taux de décélération, en pixel indépendant de l’appareil (DIP)/ms2.
Remarques
Si une valeur est affectée à InertieExpansion , l’option InertiaExpansionDeceleration est ignorée.
S’applique à
Voir aussi
- Entrée et interactions
- Exemple de mode d’interaction utilisateur
- Exemples de visuels de focus
- Entrée : exemple de fonctionnalités de périphériques
- Entrée : exemple d’entrée manuscrite simplifiée
- Entrée : exemple de mouvements Windows 8
- Entrée : exemple d’événements d’entrée utilisateur XAML
- Exemple de défilement, de mouvement panoramique et de zoom XAML
- Exemple d’entrée tactile DirectX
- Entrée : exemple de manipulations et de mouvements (C++)
- Entrée : exemple de test de positionnement tactile
- Exemple d’identification de source d’entrée
- Exemple d’injection tactile
- Exemple de test d’accès tactile Win32