InkDrawingAttributes.IgnorePressure Propriété
Définition
Important
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public:
property bool IgnorePressure { bool get(); void set(bool value); };
bool IgnorePressure();
void IgnorePressure(bool value);
public bool IgnorePressure { get; set; }
var boolean = inkDrawingAttributes.ignorePressure;
inkDrawingAttributes.ignorePressure = boolean;
Public Property IgnorePressure As Boolean
Valeur de propriété
bool
true si la pression est ignorée ; sinon , false. La valeur par défaut est false.
Exemples
L’exemple suivant montre comment définir l’attribut IgnorePressure pour tous les traits gérés par cet objet InkManager (inkManager
) créés après l’appel de la méthode SetDefaultDrawingAttributes .
var inkManager = new Windows.UI.Input.Inking.InkManager();
var drawingAttributes = new Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes();
drawingAttributes.ignorePressure = true;
inkManager.setDefaultDrawingAttributes(drawingAttributes);
Remarques
Si IgnorePressure a la valeur false, l’utilisateur peut modifier l’épaisseur d’un trait en ajustant la pression appliquée à la surface du numériseur lors de l’écriture.
Les actions suivantes peuvent être affectées par le paramètre IgnorePressure.
IgnorePressure | True | False |
---|---|---|
Copier | Aucun effet. Les données de pression, si elles sont présentes, sont écrites dans le flux ISF (Ink Serialized Format). | Aucun effet. Les données de pression, si elles sont présentes, sont écrites dans le flux ISF (Ink Serialized Format). |
Coller | Selon l’implémentation, les données de pression du flux ISF (Ink Serialized Format) peuvent être ignorées pendant le rendu. | Selon l’implémentation, les données de pression du flux ISF (Ink Serialized Format) peuvent être appliquées pendant le rendu. |
Enregistrer | Aucun effet. Les données de pression, si elles sont présentes, sont écrites dans le flux ISF (Ink Serialized Format). | Aucun effet. Les données de pression, si elles sont présentes, sont écrites dans le flux ISF (Ink Serialized Format) |
Load | Selon l’implémentation, les données de pression du flux ISF (Ink Serialized Format) peuvent être ignorées pendant le rendu. | Selon l’implémentation, les données de pression du flux ISF (Ink Serialized Format) peuvent être appliquées pendant le rendu. |
S’applique à
Voir aussi
- Pressure
- Interactions avec le stylo et le stylet
- Bien démarrer : Prise en charge de l’entrée manuscrite dans votre application UWP
- Exemple d’analyse d’encre (de base) (C#)
- Exemple de reconnaissance de l’écriture manuscrite manuscrite (C#)
- Enregistrer et charger des traits d’encre à partir d’un fichier ISF (Ink Serialized Format)
- Enregistrer et charger des traits d’encre à partir du Presse-papiers
- Exemple d’emplacement et d’orientation de la barre d’outils Ink (de base)
- Exemple d’emplacement et d’orientation de la barre d’outils Ink (dynamique)
- Exemple de livre de coloriage
- Exemple de notes de famille
- Exemple d’entrée manuscrite (JavaScript)
- Exemple d’entrée manuscrite simple (C#/C++)
- Exemple d’entrée manuscrite complexe (C++)
- Exemple d’analyse d’encre