InkInputRightDragAction Énumération
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Spécifie la façon dont l’objet InkPresenter gère l’entrée secondaire à partir d’un bouton de canon de stylet, d’un embout de gomme de stylet, d’un bouton droit de la souris ou similaire.
Par défaut, cette entrée secondaire est traitée en tant qu’entrée primaire et rendue en tant que InkStroke (voir les remarques).
public enum class InkInputRightDragAction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkInputRightDragAction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkInputRightDragAction
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction.leaveUnprocessed
Public Enum InkInputRightDragAction
- Héritage
-
InkInputRightDragAction
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Champs
AllowProcessing | 1 | Toutes les entrées ne sont pas modifiées par une affordance secondaire et sont traitées en tant qu’entrée manuscrite standard par InkPresenter. |
LeaveUnprocessed | 0 | Toutes les entrées sont UnprocessedInput. Cela transmet toutes les entrées à l’application pour un traitement personnalisé. |
Remarques
Pour gérer le traitement des entrées secondaires par votre application, consultez InkInputProcessingConfiguration.
Pour passer l’entrée comme UnprocessedInput à votre application pour un traitement personnalisé, définissez RightDragAction sur LeaveUnprocessed.
Si InkInputProcessingConfiguration.Mode a la valeur Entrée manuscrite ou Effacement, la valeur de RightDragAction doit être définie sur LeaveUnprocessed pour passer l’entrée comme UnprocessedInput à votre application pour un traitement personnalisé.
Si InkInputProcessingConfiguration.Mode a la valeur None, la valeur de RightDragAction est ignorée et l’entrée est toujours transmise en tant que UnprocessedInput à votre application pour un traitement personnalisé.
S’applique à
Voir aussi
- Interactions avec le stylo et le stylet
- Bien démarrer : Prise en charge de l’entrée manuscrite dans votre application UWP
- Exemple d’analyse d’encre (de base) (C#)
- Exemple de reconnaissance de l’écriture manuscrite manuscrite (C#)
- Enregistrer et charger des traits d’encre à partir d’un fichier ISF (Ink Serialized Format)
- Enregistrer et charger des traits d’encre à partir du Presse-papiers
- Exemple d’emplacement et d’orientation de la barre d’outils Ink (de base)
- Exemple d’emplacement et d’orientation de la barre d’outils Ink (dynamique)
- Exemple de livre de coloriage
- Exemple de notes de famille
- Exemple d’entrée manuscrite (JavaScript)
- Exemple d’entrée manuscrite simple (C#/C++)
- Exemple d’entrée manuscrite complexe (C++)
- Exemple d’analyse d’encre