InkStrokeRenderingSegment Classe
Définition
Important
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Segment unique d’un trait d’encre complet.
Un seul segment se compose d’un point de départ, d’un point de fin et de deux points de contrôle béziers. Toutefois, pour une série de segments qui composent un trait, le dernier point du segment précédent est le premier point du segment actuel. Cela signifie que seul le point de fin de chaque segment est requis pour représenter un trait complet.
Chaque trait est un vecteur d’objets InkStrokeRenderingSegment avec le premier segment identifié par un point de départ unique et tous les segments restants identifiés par un point de fin et deux points de contrôle Bézier.
public ref class InkStrokeRenderingSegment sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InkStrokeRenderingSegment final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InkStrokeRenderingSegment
Public NotInheritable Class InkStrokeRenderingSegment
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Exemples
La fonction de l’exemple suivant montre comment une courbe de Bézier cubique peut être dérivée pour chaque segment d’un trait d’encre (stroke
).
public static Windows.UI.Xaml.Shapes.Path CreateBezierPath(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke stroke)
{
// Create Bezier geometries using information provided by the stroke's segments
var figure = new Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure();
var segments = stroke.GetRenderingSegments().GetEnumerator();
segments.MoveNext();
// First segment is degenerate and corresponds to initial position
figure.StartPoint = segments.Current.Position;
// Now loop through all remaining segments
while (segments.MoveNext())
{
var bs = new Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment();
bs.Point1 = segments.Current.BezierControlPoint1;
bs.Point2 = segments.Current.BezierControlPoint2;
bs.Point3 = segments.Current.Position;
figure.Segments.Add(bs);
}
// Create and initialize the data structures necessary to render the figure
var geometry = new Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry();
geometry.Figures.Add(figure);
var path = new Windows.UI.Xaml.Shapes.Path();
path.Data = geometry;
// Set the stroke's graphical properties, which are controlled by the Path object
path.Stroke = new Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush(stroke.DrawingAttributes.Color);
path.StrokeThickness = stroke.DrawingAttributes.Size.Width;
path.StrokeLineJoin = Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin.Round;
path.StrokeStartLineCap = Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Round;
return path;
}
Remarques
Définissez la propriété FitToCurve de DrawingAttributes sur true si vous souhaitez qu’un trait d’encre soit rendu avec des courbes de Bézier cubiques. Sinon, le trait est rendu avec des segments de ligne droite.
Propriétés
BezierControlPoint1 |
Obtient le premier point de contrôle de la courbe de Bézier. |
BezierControlPoint2 |
Obtient le deuxième point de contrôle de la courbe de Bézier. |
Position |
Obtient le point de fin du segment. |
Pressure |
Obtient la pression du contact sur la surface du numériseur. |
TiltX |
Obtient l’inclinaison du contact le long de l’axe X. |
TiltY |
Obtient l’inclinaison du contact le long de l’axe y. |
Twist |
Obtient la torsion du contact le long de l’axe de rotation. |
S’applique à
Voir aussi
- Interactions avec le stylo et le stylet
- Bien démarrer : Prise en charge de l’entrée manuscrite dans votre application UWP
- Exemple d’analyse d’encre (de base) (C#)
- Exemple de reconnaissance de l’écriture manuscrite manuscrite (C#)
- Enregistrer et charger des traits d’encre à partir d’un fichier ISF (Ink Serialized Format)
- Enregistrer et charger des traits d’encre à partir du Presse-papiers
- Exemple d’emplacement et d’orientation de la barre d’outils Ink (de base)
- Exemple d’emplacement et d’orientation de la barre d’outils Ink (dynamique)
- Exemple de livre de coloriage
- Exemple de notes de famille
- Entrée : exemple d’entrée manuscrite simplifiée
- Exemple d’entrée manuscrite simple (C#/C++)
- Exemple d’entrée manuscrite complexe (C++)
- Exemple d’analyse d’encre