InkUnprocessedInput.PointerReleased Événement
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Peut se produire lorsqu’un pointeur associé à un événement PointerPressed est levé ou libéré dans la zone de test d’accès ou de délimitation d’un contrôle InkCanvas .
PointerReleased n’est pas garanti pour se produire de concert avec PointerPressed, car PointerLost ou PointerExited peuvent se produire à la place. Vous devez gérer tous les événements qui peuvent conclure PointerPressed.
Voici quelques raisons pour lesquelles PointerReleased peut ne pas se produire :
- Différences dans la façon dont un matériel spécifique gère l’entrée
- Capture de pointeur par programmation à partir d’un autre pointeur
- Actions utilisateur qui modifient la relation de la zone d’affichage, telles que la modification des paramètres de résolution ou de surveillance
- Interactions d’entrée telles qu’un stylet touchant la même surface qu’une action tactile précédente
// Register
event_token PointerReleased(TypedEventHandler<InkUnprocessedInput, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void PointerReleased(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
InkUnprocessedInput::PointerReleased_revoker PointerReleased(auto_revoke_t, TypedEventHandler<InkUnprocessedInput, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<InkUnprocessedInput,PointerEventArgs> PointerReleased;
function onPointerReleased(eventArgs) { /* Your code */ }
inkUnprocessedInput.addEventListener("pointerreleased", onPointerReleased);
inkUnprocessedInput.removeEventListener("pointerreleased", onPointerReleased);
- or -
inkUnprocessedInput.onpointerreleased = onPointerReleased;
Public Custom Event PointerReleased As TypedEventHandler(Of InkUnprocessedInput, PointerEventArgs)
Type d'événement
S’applique à
Voir aussi
- Interactions avec le stylo et le stylet
- Bien démarrer : Prise en charge de l’entrée manuscrite dans votre application UWP
- Exemple d’analyse d’encre (de base) (C#)
- Exemple de reconnaissance de l’écriture manuscrite manuscrite (C#)
- Enregistrer et charger des traits d’encre à partir d’un fichier ISF (Ink Serialized Format)
- Enregistrer et charger des traits d’encre à partir du Presse-papiers
- Exemple d’emplacement et d’orientation de la barre d’outils Ink (de base)
- Exemple d’emplacement et d’orientation de la barre d’outils Ink (dynamique)
- Exemple de livre de coloriage
- Exemple de notes de famille
- Exemple d’entrée manuscrite (JavaScript)
- Exemple d’entrée manuscrite simple (C#/C++)
- Exemple d’entrée manuscrite complexe (C++)
- Exemple d’analyse d’encre