ManipulationDelta Structure
Définition
Important
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Contient les transformations accumulées pour la manipulation en cours.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct ManipulationDelta
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct ManipulationDelta
var manipulationDelta = {
translation : /* Your value */,
scale : /* Your value */,
rotation : /* Your value */,
expansion : /* Your value */
}
Public Structure ManipulationDelta
- Héritage
-
ManipulationDelta
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Champs
Expansion |
Changement de distance entre les contacts tactiles, en tant que pixel indépendant de l’appareil (DIP). Par exemple, si la distance entre deux contacts passe de 100 pixels indépendants de l’appareil (DIP) à 200 pixels indépendants de l’appareil (DIP) pendant une manipulation, la valeur de Expansion est 100,0. |
Rotation |
Changement d’angle de rotation, en degrés. |
Scale |
Changement de distance entre les contacts tactiles, sous la forme d’un pourcentage. Par exemple, si la distance entre deux contacts passe de 100 pixels indépendants de l’appareil (DIP) à 200 pixels indépendants de l’appareil (DIP) pendant une manipulation, la valeur de Scale est 2,0. |
Translation |
Modification des coordonnées d’écran x-y, en pixel indépendant de l’appareil (DIP). |
S’applique à
Voir aussi
- Interactions tactiles - Événements de manipulation
- Exemple de mode d’interaction utilisateur
- Exemples de visuels de focus
- Entrée : exemple de fonctionnalités de périphériques
- Entrée : exemple d’entrée manuscrite simplifiée
- Entrée : exemple de mouvements Windows 8
- Entrée : exemple d’événements d’entrée utilisateur XAML
- Exemple de défilement, de mouvement panoramique et de zoom XAML
- Exemple d’entrée tactile DirectX
- Entrée : exemple de manipulations et de mouvements (C++)
- Entrée : exemple de test de positionnement tactile
- Exemple d’identification de source d’entrée
- Exemple d’injection tactile
- Exemple de test d’accès tactile Win32