InjectedInputPointerInfo Structure
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Contient des informations de pointeur de base communes à tous les types de pointeurs.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct InjectedInputPointerInfo
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct InjectedInputPointerInfo
var injectedInputPointerInfo = {
pointerId : /* Your value */,
pointerOptions : /* Your value */,
pixelLocation : /* Your value */,
timeOffsetInMilliseconds : /* Your value */,
performanceCount : /* Your value */
}
Public Structure InjectedInputPointerInfo
- Héritage
-
InjectedInputPointerInfo
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)
|
Exemples
Voici quelques exemples téléchargeables illustrant l’entrée de base et l’injection d’entrée :
- Exemple d’injection d’entrée (souris tactile)
- Exemple d’injection tactile
- Entrée : exemple d’événements d’entrée utilisateur XAML
Remarques
Important
Les API de cet espace de noms nécessitent la fonctionnalité restreinte inputInjectionBrokered.
L’utilisation de l’injection d’entrée nécessite l’ajout des éléments suivants au package.appxmanifest :
- À
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- À
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
Champs
PerformanceCount |
Horodatage haute résolution (moins d’une microseconde) utilisé pour les mesures d’intervalle de temps. |
PixelLocation |
Coordonnées d’écran du pointeur en pixel indépendant de l’appareil (DIP). |
PointerId |
Identificateur unique pour la durée de vie du pointeur. Un pointeur est créé lorsqu’il entre dans la plage de détection et détruit lorsqu’il quitte la plage de détection. Si un pointeur sort de la plage de détection et qu’il retourne, il est traité comme un nouveau pointeur et peut se voir attribuer un nouvel identificateur. |
PointerOptions |
Les différentes options, ou modificateurs, utilisées pour simuler l’entrée de pointeur via InjectedInputMouseInfo, InjectedInputPenInfo et InjectedInputTouchInfo. |
TimeOffsetInMilliseconds |
Valeur de base, ou référence, en millisecondes, pour les événements d’entrée chronopliquées, tels qu’un double clic/appuyez. |