SpatialInteraction Classe
Définition
Important
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Représente une interaction provoquée par une main, un contrôleur de mouvement ou la voix de l’utilisateur.
public ref class SpatialInteraction sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialInteraction final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialInteraction
Public NotInheritable Class SpatialInteraction
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v2.0)
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Remarques
Les objets SpatialInteraction ne sont généralement pas destinés à être interprétés directement. Au lieu de cela, vous devez cibler l’interaction vers un hologramme particulier basé sur spatialPointerPose à partir des arguments d’événement InteractionDetected. Vous pouvez ensuite acheminer la reconnaissance de cette interaction vers spatialGestureRecognizer de cet hologramme en appelant sa méthode CaptureInteraction.
Propriétés
SourceState |
Obtient l’état associé à la mise à jour source qui a déclenché ce mouvement. |